パルネラ商会妄想物置ラスタ
なんかこうアレなケモナーのごちゃ混ぜブログです。┌(┐=^ら^)┐ケモォ…
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rasta

Author:rasta
ラスタです。
ヤマネコ獣人がパルネラ商会の妄想物置で一人ぼっちの倉庫主任をやっている設定で運営しています。

獣人とか魔物娘とか描いてもふもふしてます。
AUCとかアレでコレなゲームとか話題とかして妄想しています。
PL的なお付き合いはツイッターでどぞ!



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グラクレ26日目
【後/入手/戦功1】トゥーラ@同盟は模擬戦を見物中、数に勝る対戦相手を斬新な戦術で打ち負かしてのけた軍師と出会う。
自軍に迎えるなら《昼行灯の軍師》を得る。まぐれだと無視するならHP+4。

→料理人を他ユーザへ譲渡、軍師を《小心者の副官》と交換。
→パンドライベントで支援、HP-3、調査点+3

【後/内政/戦功1】トゥーラ@同盟は領内の内政開発や治安維持に務め、国力を増強することに成功した。
HP+6。さらに次回の診断結果が【内政】か【休息】なら、それを引いた時にHP+5。

→商人と副官使用、SP+3
→パンドライベントで支援、HP-5、調査点+5

【後/休息/戦功0】トゥーラ@同盟は名門貴族主催のパーティに招かれる。HP+7。
あなたがロードか、名称に「騎士」を含むオプションがあれば一躍周囲の注目を浴び、さらにHP+4、SP+1。

→副官使用、前日診断結果よりHP+12、SP+2
→パンドライベントで支援、HP-1、調査点+1

HP:38→35→36→41
SP:74→→→75→77
調査点:6→9→14→15

==========

人の出入りが多かった。
人員編成で料理人は自分に似た獣化するアーティストの部隊へ行った。
新たに来た軍師は副官と交代した。
商人とエルフは相変わらずいるがどうなるかはわからないな。

しかしあのアーティスト…誰かに似た雰囲気があったな…。
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【激/戦闘/戦功4】トゥーラ@同盟は難民を護衛しつつ前戦から撤退中、敵の襲撃を受ける!
難民を一部見捨てて生還を優先するならHP-4、SP+3。必死にすべてを守ろうとするならHP-9、SP+7。

→必死にすべてを守ろうとする

【危機/戦功1】トゥーラ@同盟は戦乱で心荒んだ兵士たちのモラルが低下しているのを目の当たりにする。
一時的な対処はできるものの、根本的な解決は誰かが戦乱を終わらせることしかない……。HP-4。

→エルフの魔法剣士使用、HP-2

【後/内政/戦功1】トゥーラ@同盟は補給部隊として友軍を支援する任に就く。HP+4。
次の診断を行なうまでにあなたが誰かを支援した場合、1回だけその相手のHPを+5してもよい。

→やり手の商人使用、HP+4、SP+1

※他プレイヤーより凄腕の料理人入手

【後/休息/戦功0】トゥーラ@同盟は中立地帯の街で、他勢力所属の者と出会い、陣営は違えど意気投合した。
HP+6。この診断結果は特別に、他の勢力からの支援を得られる。その場合SP+1。

→支援と凄腕の料理人によりHP+6、SP+2

【後/内政/戦功1】トゥーラ@同盟は領内の農地開発に従事する。
精魂込めて働くなら国力が底上げされ、HP-1、SP+3。自分向きの仕事じゃないと辞退して休むならHP+6。

→精魂込めて働く、やり手の商人使用、HP-1、SP+4

【後/休息/戦功0】トゥーラ@同盟は有名な傭兵団から戦勝祝いの宴に招かれる。HP+7。
あなたがアーティストか、名称に「傭兵」を含むオプションがあれば大いに意気投合しさらにHP+4、SP+1。

→アーティスト該当、凄腕の料理人使用、HP+11、SP+2

【後/休息/戦功0】トゥーラ@同盟はカジノで羽を伸ばすことになった。
0~6点の任意のSPを消費すること(マイナスになるようには消費できない)。HPを+「消費した点数×2」する。

→SP0消費、凄腕の料理人使用、SP+1

※他プレイヤーのパンドライベントを支援、HP-6、調査点+6

HP:35→26→24→28→34→33→44→38
SP:57→64→→→65→67→71→73→74
調査点:0→6

==========

随分と記録を溜めてしまった。
激戦による疲労が重く後方での勤めに移る。
中立地帯で料理人を雇用し部隊としては充実した状況だと思う。
とは言え戦闘では自分とエルフが頼りの状況だ、油断は出来ない。

カジノにて金を使いたくなく、他の客を眺めていたが不審者がいたのが気になった。
後を追ったがもぬけの空のアジトらしきものがあったが噂のパンドラなる組織だろうか…?
グラクレ16+17+18日目
【激/危機/戦功3】トゥーラ@同盟を流れ矢からかばって一人の兵士が瀕死の傷を負った!
助かる見込みは少ないが背負ってでも連れ帰るならHP-7、SP+4。自分の生存を最優先するならHP-2、SP+2。

→自分の生存を優先

※ミツさんと『エルフの魔法剣士』と『昼行灯の軍師』を交換。

【激/危機/戦功3】トゥーラ@同盟が連戦で消耗した所に、敵の波状攻撃が!
あなたがロードなら聖印の力を思うように発揮できず苦戦、HP-8、SP+4。でなければHP-6、SP+3。

→エルフの魔法剣士使用

【激/戦闘/戦功4】トゥーラ@同盟は細い吊り橋で敵兵たちに追われる!
一気に駆け抜けるならHP-5(《名馬》があればHP減少なし)、SP+3。あえて反転し迎え撃つならHP-8、SP+5。

→一気に駆け抜ける

HP:48→46→42→35
SP:49→51→54→57

==========

戦闘続きの毎日だが部隊の人員は賑やかになった。
とある君主に会った際、エルフ二人が揉めている現場に遭遇した。
色々あってエルフの一人が同行する事になる。

…元気なヤツだ…妹を、思い出す…。

ジェネッタ
グラクレ15日目
【激/戦闘/戦功5】トゥーラ@同盟は難攻不落の敵城攻略作戦に参加。陽動部隊に参加ならHP-5、SP+3。
本命の攻略部隊に志願するならHP-9、SP+5。どちらも支援を得られればSPさらに+2。

→本命の攻略部隊に志願、支援あり、軍師使用。

HP:57→48
SP:40→49

==========

病み上がりに難攻不落の敵城攻略作戦に参加する。
危険な作戦は金になる、本命の攻略部隊に志願した。
味方であるシスターからの支援と軍師の知略もありそれなりの活躍は出来ただろう。
しかしこの城を奪取してもすぐに取って取られの泥沼になるだろう。
それほどまでにこの戦争は混迷を極めている、そう感じられた。
グラクレ12+13+14日目
【激/戦闘/戦功4】トゥーラ@同盟の部隊が敵魔法師の大規模炎熱魔法によって一網打尽にされつつある!
支援を得られれば護衛を突破し術者を撃破、HP-6、SP+5。でなければHP-10、SP+2。

→支援を得られた! 軍師使用、他ユーザーからの物資援助にてダメージ軽減。 HP-1、SP+7

【激/戦闘/戦功4】城にこもり防戦中のトゥーラ@同盟たちに、攻め手の敵軍が臆病者と罵声を浴びせてくる。
挑発には耳を貸さないならHP-4、SP+3。ならばと打って出るならHP-8、SP+5。

→耳を貸さない、軍師使用。 HP-4、SP+5

【激/戦闘/戦功5】狭い渓谷でトゥーラ@同盟の前方から多数の敵部隊、退路にも迫る伏兵!
2人以上からの支援を得られれば切り抜けてHP-6、SP+6。でなければ大損害でHP-10、SP+3。

→支援を得られた! 軍師使用。 HP-6、SP+8

【激/危機/戦功1】トゥーラ@同盟は連日の激戦がたたり、体調を崩し病気にかかってしまう!
HP-5、次の診断結果を引くまであらゆる手段であなたのHPは回復しない。

HP:73→72→68→62→57
SP:20→27→32→40

==========

激戦区に配備されて連日、激しい戦いの毎日であった。
そのほとんどが味方の援護あっての戦果であった。
味方頼みの功績が祟ったのか、ついには病で倒れる。
稼ぎ時だというのに…!





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